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コンボ (2012 ver.) 汎用コンボ プレイスタイルコンボ アクションコンボ コンボ名 選手配置 効果 備考 A ダイアゴナル・ダイレクトプレイ CFに「ワンタッチシュート」、RMF・LMF・RDF・LDFに「アーリークロス」2名配置 【特定ポジションの選手能力UP】CFのシュート+20 A シュートの宴 スタメンに「シュート」「ミドルシュート」を各2以上配置 【相手選手の能力DOWN】GKのキャッチ-20 A ボールを引き出す動き CFに「ポジショニング」「ラインブレーカー」を配置 【特定ポジションの選手能力UP】OMF(CMF)のショートパス+20 OMF有りのフォメではOMF強化 それ以外ではCMF強化 A 徹底したハイボール戦術 スタメンに「ハイクロス」2名と「ロングスロー」1名を配置 【相手選手の能力DOWN】DFのスタミナ-20 A 崩しきる美学 CFに「ワンタッチシュート」、RMF・LMF・RDF・LDFに「グラウンダークロス」2名を配置 【特定ポジションの選手能力UP】CFのシュート+20 A シュートコース塞ぎ CBに「ブロック」を2名配置 【特定ポジションの選手能力UP】GKのキャッチ+20 A ターゲットの有効活用 SBに「アーリークロス」所持者を2人、CFに「ポストプレイ」所持者を配置 【特定ポジションの選手能力UP】CFのクロス対応(GK) +25 A セーフティー・ファースト フォーメーションを3バックにし、GKに「パンチ優先」所持者、CBに「クリア」所持者を3人配置 【発動選手の能力UP】クロス対応(GK) +25 ※全体として+75 実際には、GKが「パンチ優先」でなくとも「クリア」所有者がスタメンに3名いれば発動。実際の効果は、相手選手のクロス能力 -15 A 転瞬大業 MFに「スルーパス」所持者を2人、CFに「ワンタッチシュート」所持者を配置 【特定ポジションの選手能力UP】MFのショートパス +20 A エンドレス・クロス SBに「ハイクロス」所持者を2人、MFに「グラウンダークロス」所持者を2人配置 【発動選手の能力UP】クロス +25 A デコイ・ミッション スタメンに「スルーパス」所持者、CFに「ポジショニング」所持者を2人配置 【発動選手の能力UP】シュート +20 A 2段起点 GKに「ビルドアップ」所持者、DMFに「ショートパス」所持者を2人配置 【発動選手の能力UP】ショートパス +25 試合での実際の効果は、ショートパス +7 だと思われる。 A 中盤を省略する強烈な一手 CFに「ポストプレイ」所持者を2人、全てのCBに「ロングパス」所持者を配置 【特定ポジションの選手能力UP】FWのスピード +30 実際には、「ポストプレイ」所有者3名を配置することで発動。試合での実際の効果は、「ポストプレイ」所有者の、空中戦 +15 だと思われる。 A セカンドボール・ハンター CFに「ラインブレイカー」所持者を2人、スタメンに「FKシュート」所持者を配置 【特定ポジションの選手能力UP】FWのシュート +20 A ダイナミックリスタート主義 ??? 【発動選手の能力UP】ショートパス +30 リアクションコンボ コンボ名 選手配置 効果 発動条件 備考 R 広大なスペースを駆ける 3トップで両ウイングに「ドリブラー」配置 【発動選手の能力UP】スピード+30 R 籠城破りのセオリー MFに「ミドルシュート」を2名以上配置 【特定ポジションの選手能力UP】OMFのショートパス+30 実際は、スタメンに「ミドルシュート」所有者が5名いると発動(ミドルシュートLv.3)。実際の効果は「ミドルシュート」所有者の シュート +15。 OMF有りのフォメではOMF強化 それ以外ではCMF強化 R クサビのパス遮断 DMForCMFに「インターセプト」を2名以上配置 【相手選手の能力DOWN】OMFまたはCMFのショートパス-20 R マークの拡散 CFに「ポジショニング」を2名配置 【相手選手の能力DOWN】DFのタックル-20 R 2トップへのマンマーク CBに「プレス」を2名配置 【相手選手の能力DOWN】CFのトラップ-20 CFのドリブル-20 相手が2トップフォーメーションの場合? R リベロを使ったパスワーク CBに「攻撃的DF」と「ショートパス」を1名ずつ配置 【発動選手の能力UP】パスワーク+30 R 余裕を持ったビルドアップ CBに「ロングパス」を2名配置 【発動選手の能力UP】ロングパス+30 R サイド裏を狙ったフィード CMForDMFに「ロングパス」を2名配置 【発動選手の能力UP】ロングパス+30 R 守備ラインの破壊 CFに「ラインブレーカー」、SMForOMFに「スルーパス」を配置 【相手選手の能力DOWN】DFのインターセプト-20 実際には、「ラインブレーカー」所有者を3名配置で発動。実際の効果は、相手DFのインターセプト -15と思われる。 R ウイング封じ RDF・LDFにそれぞれ「スライディング」を配置 【相手選手の能力DOWN】RWGのドリブル-20 LWGのドリブル-20 チームコンボ 純正コンボ一覧 スタメンに6名以上登録で発動 J1 チーム名 コンボ名 効果 札幌 道産子の誇り ディフェンス系+5 仙台 ミルキーウェイ ディフェンス系+3 スタミナ+2 鹿島 常勝軍団 オフェンス系+1 ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+1 浦和 Red Devils オフェンス系+1 ディフェンス系+1 テクニック系+3 大宮 Groovy Oranges オフェンス系+1 ディフェンス系+1 テクニック系+1 スタミナ+2 柏 太陽王参上 オフェンス系+2 ディフェンス系+1 テクニック系+2 東京 燃えさかる青赤軍団 オフェンス系+2 テクニック系+3 川崎 フロンティア・スピリッツ オフェンス系+2 テクニック系+2 スタミナ+1 横浜FM トリコロールの戦士たち ディフェンス系+2 テクニック系+2 スタミナ+1 新潟 Bravery Swan ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+2 清水 王国のプライド ディフェンス系+2 テクニック系+3 磐田 共鳴するサックスブルー オフェンス系+1 ディフェンス系+1 テクニック系+1 スタミナ+2 名古屋 ミスターズ・ベイブス オフェンス系+2 ディフェンス系+2 スタミナ+1 G大阪 ワニナレナニワ オフェンス系+4 テクニック系+1 C大阪 桜前線到来中 オフェンス系+2 テクニック系+3 神戸 勝利への船出 オフェンス系+1 ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+1 広島 「三矢」の心得 オフェンス系+3 テクニック系+2 鳥栖 「17」を背負いし者達の冒険譚 テクニック系+1 スタミナ+4 J2 チーム名 コンボ名 効果 山形 青き出羽三山の化身 ディフェンス系+3 スタミナ+2 甲府 風林火山 オフェンス系+1 ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+1 福岡 ネイ“bee”ブルー ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+2 各チームコンボ J1 J1 コンサドーレ札幌 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 攻守の牽引者 01内村圭宏と01河合竜二をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スタミナ+20 レベル条件無し ベガルタ仙台 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 荒鷲の羽ばたき 01関口訓充と01赤嶺真吾をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】シュート+20 レベル条件無し 柏レイソル コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 レフティー・インパクト 01田中順也と01ジョルジワグネル A 【発動選手の能力UP】 シュート+20 レベル条件無し FC東京 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 青赤の軍師 01高橋秀人と01梶山陽平をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ショートパス+20 レベル条件無し 横浜Fマリノス コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 信頼のパスライン 01中村俊輔と01小林祐三をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ショートパス+20 レベル条件無し ジュビロ磐田 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 ザ・ブレイクスルー 01山田大記と01菅沼実をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ドリブル+20 レベル条件無し ヴィッセル神戸 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 勝負所を逃さない男達 01吉田孝行と01相馬崇人をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スピード+20 レベル条件無し サンフレッチェ広島 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 支配力を高めるキーマン 01山岸と01ミキッチをスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ドリブル+20 レベル条件無し J2 クラブ名 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 山形 不滅根性 01秋葉勝と01宮本卓也をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スタミナ+20 レベル条件無し 水戸 No Entry Zone 01塩谷司と01西岡謙太をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】 スライディング+20 レベル条件無し 栃木 “一枚岩”の体現者 01河原和寿と01高木和正をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スタミナ+20 レベル条件無し 草津 汗かき役もこなす司令塔 01松下裕樹と01熊林親吾をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】タックル+20 レベル条件無し 千葉 大胆不敵なゴール・アプローチ 01竹内彬と01佐藤勇人をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】シュート+20 レベル条件無し 東京 一刀両断 01阿部拓馬と01小林祐希をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ロングパス+20 レベル条件無し 町田 野津田のエンターティナー 01鈴木崇文と01北井佑季をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】クロス+20 レベル条件無し 横浜 気迫のシュートブロック 01関憲太郎と01中野浩司をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】クロス対応(GK)+20パンチ(GK)+20 レベル条件無し 湘南 若き湘南の大黒柱 01永木亮太と01遠藤航をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スライディング+20 レベル条件無し 甲府 勝負の舞台を整える男 01柏好文と01伊東輝悦をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ショートパス+20 レベル条件無し 松本 ソリッド・ガンズ 01木島徹也と01玉林睦実をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ドリブル+20 レベル条件無し 富山 至高のアーチ 01黒部光昭と01大西容平をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】クロス+20 レベル条件無し 岐阜 ノンストップ・アップダウン 01野垣内俊と01野田明弘をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スピード+20 レベル条件無し 京都 山紫水明 01宮吉拓実と01中山博貴をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】トラップ+20 レベル条件無し 鳥取 砂紋の旗手 01実信憲明と01小針清充をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スタミナ+20 レベル条件無し 岡山 ゴールへの奇襲 01金民均と01澤口雅彦をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】シュート+20 レベル条件無し 徳島 渦巻きドリブル 01津田知宏と衛藤裕をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ドリブル+20 レベル条件無し 愛媛 愛媛自慢のクロッサー 01関根永悟と01前野貴徳をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】クロス+20 レベル条件無し 福岡 大きく揺さぶるサイドチェンジ 01末吉隼也と01鈴木惇をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ロングパス+20 レベル条件無し 北九州 ポゼッションの要 01木村祐志と01佐藤優也をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ショートパス+20 レベル条件無し 熊本 火の国の門守 01原田拓と01南雄太をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】タックル+20 パンチ(GK)+20 レベル条件無し 大分 切れ味鋭いキックと動き 01土岐田洸平と01宮沢正史をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ロングパス+20 レベル条件無し
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梶原 景時 人物データ 年齢/27歳 身長/186cm 誕生日/3月5日 立場/源氏の軍奉行 イメージカラー/松葉色 五行属性/金 八卦/だ(漢字が見つからなかったんで) 声優/井上 和彦 陽気な軍奉行が現代で知った真実とは? 源氏の軍奉行を務める武士であり、優秀な陰陽師でもある景時。ほかの仲間達と共に現代にやって来たが、発明が大好きな事もあり、見慣れぬ道具や機械にも興味津々。現代の生活を楽しむ一方、龍脈の乱れについては真剣に受け止めているようす。仲間達と協力し、解決に力を尽くしているが……。 戦闘データ 五行属性 金 武器 陰陽術式銃 初期パラメータ 攻33 耐41 霊46 苦手属性 火 得意属性 木 習得術 名称 使用キャラ 金剛撃 主人公と土・金属性の組み合わせ 奔水衝 主人公と金・水属性の組み合わせ 葉陰絶明 主人公と火・土・金属性の組み合わせ 破邪剣鋒 主人公と火・土・金属性の組み合わせ 天流瀑布 主人公と土・金・水属性の組み合わせ 白虎召喚 主人公と白虎の加護を受けた八葉 尊星王招請 主人公と景時 大威徳明王呪 主人公と景時・譲の組み合わせ 習得特技 名称 効果 気力上限増 最大気力を増加する 集中力上限増 最大集中力を増加する 攻撃力増加 基本攻撃力を増加する 耐久力増加 基本耐久力を増加する 霊力増加 基本霊力を増加する 魔弾 一定確率で敵を気絶させる攻撃 まじない 選んだ味方を一戦闘中、敵に狙われにくくする 幻影 1ターンの間、敵の攻撃を完全無効化 遁甲 一定の間弱い敵に遭遇しなくなる(レベルが上がると、強い敵にも有効) ささやき 親密な言葉を囁いてくれる 後列攻撃 後列の敵を攻撃できる 四神連鎖 自分と四神の同じ仲間が前衛にいると、2人の霊力が上昇 回避 回避率をレベルに応じて上げる 円陣耐援 隣接するキャラの耐久力が少しアップする 禁呪耐性 禁呪にかかりにくくなる 混乱耐性 混乱にかかりにくくなる 結界解除 迷宮内に存在する結界を解除し、通行可能にできる ポイント 景時の恋愛ENDを迎えるには、まず2周目以降である事が前提。2周目以降であり、かつ条件を満たしていると、三章後編の章末で景時が怪我をするイベントの内容が変化。「雨の中の決意」の絆の関を越える事ができる。「雨の中の決意」にいたるまでのイベントを1周目で成功させている場合は、2周目開始後すぐに発生させるといい。 イベントリスト 発生章 イベント名称 発生場所 一章 昼下がりの楽しみ(恋愛必須イベント1) 家 二章前編 手の届く高さ(恋愛必須イベント2 源氏山公園 二章後編 クリスマスの暮れ方(恋愛必須イベント3) 章末からジャンプ発生 四章後編 みんなですごす時間(恋愛必須イベント4) 江ノ島 三章後編 雨の中の決意(恋愛必須イベント5) 章末からジャンプ発生 四章前編 わが主の亡き世界(恋愛補助イベント1) 鶴岡八幡宮 終章 あきらめ(恋愛必須イベント6) 章頭からジャンプ発生 終章 陰陽師(恋愛必須イベント7) 鶴岡八幡宮 簡易フローチャート 一章 「将臣、影時、リズヴァーン、朔、の登場」発生後、「龍脈を乱す存在」を成功させる前に高校を訪れ「昼下がりの楽しみ」を成功させる 二章 (鎌倉) 「佐助稲荷の怪」発生前に源氏山公園を訪れ「手の届く高さ」を成功させる 主人公と景時との絆を2000以上に上げておく 二章 (迷宮) 章末のイベントで景時を選び「クリスマスの暮れ方」を成功させる 三章 (鎌倉) 「幻影との遭遇3」を成功前に江ノ島を訪れ「みんなですごす時間」を成功させる 1周目の場合はそのままゲームを進め、一度クリアし、主人公と景時との絆を4500以上に上げておく 三章 (迷宮) 章末のイベントで「雨の中の決意」を成功させる。(2周目以降で、これまでの手順を全て成功していると自動的に発生、成功する) 主人公と景時との絆を7500以上に上げておく 終章 「あきらめ」と「陰陽師」を成功させ、景時とのENDへ 恋愛ENDに関わるイベント 景時恋愛必須イベント1 「昼下がりの楽しみ」 発生場所 一章 家 イベント内容 布団叩きをしている景時と出会う (絆の関1つ目突破) 発生条件 将臣恋愛補助イベント1「将臣、影時、リズヴァーン、朔の登場」発生済み。敦盛恋愛必須イベント1「龍脈を乱す存在」未成功 成功条件 選択肢で「そんなに〜」以外を選ぶ 選択肢 ・そんなにたくさん大変じゃありませんか・多すぎですよ。私も一緒にやります・なんだか面白そうかも。私もやってみたいです ……景時UP(中) 景時恋愛必須イベント2 「手の届く高さ」 発生場所 二章 (鎌倉) 源氏山公園 イベント内容 景時とバドミントンで勝負する (絆の関2つ目突破) 発生条件 弁慶恋愛補助イベント1「佐助稲荷の怪」未発生。景時恋愛必須イベント1成功済み 成功条件 選択肢で「これじゃ〜」以外を選ぶ 選択肢 ・ムキにならなくてもいいか。楽しいのが一番だよね →アイテム「ラケット」入手・これじゃ勝負にならないよ…。・本気でかかってきて。私も本気で行きます! →アイテム「ラケット」入手 景時恋愛必須イベント3 「クリスマスイブの暮れ方」 発生場所 二章 (迷宮) 章末からジャンプ発生 イベント内容 クリスマスの日、景時と街へ出かける (絆の関3つ目突破) 発生条件 二章章末のイベントで景時を選ぶ 成功条件 景時恋愛必須イベント1、2成功済み。主人公と景時との絆2000以上。選択肢1で「せっかく〜」以外を選ぶ。または選択肢2で「やっぱり〜」以外を選ぶ。選択肢4で「興味ない〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・もちろんいいですよ。楽しみだな ……景時UP(小)・もしかして二人きりで…・せっかくだし、みんなで行きましょう 選択肢2(選択肢1で「もしかして〜」を選んだ場合発生) ・ただ、ちょっと恥ずかしいかなって……・二人だけの秘密にしましょうね ……景時UP(小)・やっぱり、みんなで行きましょう 選択肢3 ・特殊効果が派手なファンタジー大作がいいな・安心して見られるロマンチックコメディ・ホラーってどこかでやってるかな・実は私、任侠映画が大好きなんです 選択肢4 ・ちょっとだけ気にはなるかな →スチル「魔術師」表示・どんなところか、興味はあります →スチル「魔術師」表示・興味ないですよ。豪華なのって苦手だから 景時恋愛必須イベント4 「みんなですごす時間」 発生場所 三章 (鎌倉) 江ノ島 イベント内容 景時に誘われてみんなと江ノ島で待ち合わせる事になった主人公 (絆の関4つ目突破) 発生条件 三章章内イベント「幻影との遭遇3」未成功。景時恋愛必須イベント1、2成功済み。・主人公と景時との絆2000以上 成功条件 選択肢1で「(けど…龍脈〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・うれしいです。もちろんいいですよ ……景時UP(中) →スチル「みんなでプール」表示・私も時間あるし…はい、いいですよ ……景時UP(小) →スチル「みんなでプール」表示・(けど…龍脈のこと調べないといけないし) 選択肢2 ・また行ってみたいです ……景時UP(中)・(今度は景時さんと二人で行けたらいいな)・みんなで遊べる場所っていいですね 景時恋愛補助イベント5 「雨の中の決意」 発生場所 三章 (鎌倉) 章末からジャンプ発生 イベント内容 茶吉尼天と対峙する景時 (絆の関5つ目突破) 発生条件 なし 成功条件 2周目以降。景時恋愛必須イベント1、2、3、4成功済み。・主人公と景時との絆4500以上 選択肢 なし 景時恋愛必須イベント6 「あきらめ」 発生場所 終章 章頭からジャンプ発生 イベント内容 景時が隠し、黙っていた事実を知る (絆の関6つ目突破) 発生条件 景時恋愛必須イベント1、2、3、4、5成功済み。主人公と景時との絆7500以上 成功条件 なし 選択肢1 ・ごめんなさい・どうして話してくれなかったんですか 選択肢2 ・そんな風に、自分を卑下しないで・どうしてそんなこと言うんですか・私を助けてくれた。そうでしょう? 選択肢3 ・絶対大丈夫だって信じてますから ……景時UP(中)・他に手がかりもないし…仕方ないですね・危険かもしれないけど、行って、解決しなきゃ 景時恋愛必須イベント7 「陰陽師」 発生場所 終章 鶴岡八幡宮 イベント内容 景時に助けられ、茶吉尼天との決戦に臨む (絆の関7つ目突破) 発生条件 景時恋愛必須イベント6が発生している 成功条件 茶吉尼天との戦闘に勝利する。 選択肢1 ・心配しないで。大丈夫ですよ ……景時UP(大)・弱気にならないで、しっかりしてください ……景時UP(小)・本当は…結構、怖いけど…… 選択肢2 ・馬鹿にしないで!・そんなことを言っていられるのも今のうちだよ・あんなこと言われてどうして黙ってるんですか 選択肢3 ・景時さん、やっぱりすごい魔法使いですね! ……景時UP(中) →スチル「結界に阻まれる二人」表示・見たでしょう、茶吉尼天! 私たちは、あなたを倒す! →スチル「結界に阻まれる二人」表示 この他にも、まだまだ情報をお待ちしています。 御質問、情報等はコチラに御願い致しますm(_ _)m 攻略・情報コメント イメージカラー/松葉色 この他にも、まだまだ情報をお待ちしています。 遥かなる時空の中で3の白虎の入手方法分かりますか? -- (はる) 2009-05-06 18 46 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 遥かなる時空の中で3の白虎の入手方法分かりますか? -- (はる) 2009-05-06 18 46 58
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counter - today - yesterday - ©2005-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc. ロイの「一人前兵士への道」 発生条件~ 20戦未満 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く。 戦争を「20戦」こなす。 依頼主に「20戦」達成してから話しかける。 報酬 なし 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 未達成時は、首都にINする時に戦争数のことを聞いてくる。 br; (1度話しかければ、話しかけられることは無い?24時間毎にリセットされる?)~ 1垢で既に、20戦以上の戦争した状態で新キャラを作り達成した場合は報酬がなく、ロイに「一人前」と認められライバル認定されるだけ。 なおこのクエストは以下にあるクエストの前提条件になっている、 br; すなわちこれをクリアしてしまうと以下のクエストのいくつかは受けることが出来ない;ので 戦争参加数を考慮したうえで報酬を加味して受ける順番に気をつけよう ロイの「クリスタル発掘」指南 発生条件~ ロイの「一人前兵士への道」を受諾中であること。 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く、「戦争で活躍したい」、「クリスタル採掘」を選択する。 戦争で「クリスタル30個を発掘する」 依頼主に「クリスタル30個を発掘する」を達成してから話しかける。 報酬 セルフケアセット(ハイリジェ5本、ハイパワポ5本) 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 途中の説明は聞かなくても大丈夫。~ 達成した場合には教えてくれる。~ 報酬は一回限りで、他の指南クエストとは一緒にこなせない。 ロイの「○○」指南、盗賊団討伐Ⅰ~Ⅲを受けてる場合は、一旦断る必要がある。 ロイの「オベリスク建築」指南 発生条件~ ロイの「一人前兵士への道」を受諾中であること。 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く、「戦争で活躍したい」、「建築」を選択する。 戦争で「オベリスクを3個建築する」 依頼主に「オベリスクを3個建築する」を達成してから話しかける。 報酬 セルフケアセット(ハイリジェ5本、ハイパワポ5本) 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 途中の説明は聞かなくても大丈夫。 達成した場合には教えてくれる。 報酬は一回限りで、他の指南クエストとは一緒にこなせない。 ロイの「○○」指南、盗賊団討伐Ⅰ~Ⅲを受けてる場合は、一旦断る必要がある。 1戦で3個建築する必要はなく、数戦で合計3個建築すればよい。 ロイの「ナイト召喚」指南 発生条件 ロイの「一人前兵士への道」を受諾中であること 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く、「戦争で活躍したい」「召喚」を選択する。 戦争で「ナイトになってスコア4000以上」 依頼主に「ナイトになってスコア4000以上」を達成してから話す。 報酬 特製エンチャセット(フィズアタックゲインR・フィズガードゲインR・HPアップR・PWアップR各5個) 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 途中の説明は聞かなくても大丈夫。 達成した場合には教えてくれる。 報酬は一回限りで、他の指南クエストとは一緒にこなせない。 ロイの「○○」指南、盗賊団討伐Ⅰ~Ⅲを受けてる場合は、一旦断る必要がある。~ 純粋にナイトによる攻撃でのPCダメージスコアなので、ナイト出て解除して歩兵でPCダメ4000以上出しても達成はしない。 (ナイトで4000出して、そのあと歩兵なら可能?) ロイの「歩兵戦」指南 発生条件 ロイの「一人前兵士への道」を受諾中であること。 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く、「戦争で活躍したい」、「歩兵戦」を選択する。 戦争で「歩兵でスコア4000以上と3デッドまで」 依頼主に「歩兵でスコア4000以上と3デッドまで」を達成してから話しかける。 報酬 精錬の伝書 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 途中の説明は聞かなくても大丈夫。 達成した場合には教えてくれる。 報酬は一回限りで、他の指南クエストとは一緒にこなせない。 ロイの「○○」指南、盗賊団討伐Ⅰ~Ⅲを受けてる場合は、一旦断る必要がある。 1戦中に歩兵でスコア4000以上稼げば達成。召喚で与えたダメージはカウントされないだけで、召喚しても問題はない。 デッド数も召喚状態でデッドした場合は含まれない。 ネツ 鍛冶錬金屋 商業区[F 3] ウィンバック カセ 鍛冶錬金屋 居住区[E 6] ウィンバック エル 鍛冶錬金屋 軍管区[B 2] ウィンバック ホル 鍛冶錬金屋 市民街[F 3] ウィンバック ゲブ 鍛冶錬金屋 高級市街[D 6] ウィンバック
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吟遊詩人AF クエスト名 傷ついたもの 依頼者 メルテール(Mertaire) / ジュノ上層I-8 発生条件 吟遊詩人Lv40以上で話しかける 報酬 『ペーパーナイフ』 (短剣 D15 隔195 AGI+2 CHR+2 Lv40~ 吟) 攻略手順 ジュノ上層I-8にいるMertaireに話すとクエスト開始。 想い出の腕輪を入手。 ラングモント峠D-5にあるWaters of Oblivionを調べると「Tros(Sea Monk族)」というNMが出るので倒す。 倒した後再度Waters of Oblivionを調べるとイベントがありクエスト終了。 敵 「Tros(Sea Monk族)」 NM Lv44 クエスト名 誰がための鎮魂歌 依頼者 ベキ・トブジジャ(Bki Tbujhja) / ジュノ上層I-8 発生条件 吟遊詩人Lv50以上,AF1「傷ついたもの」をクリア後吟遊詩人でBki Tbujhjaと話す 報酬 『コラルスリッパー』 (両足 防10 HP+10 AGI+3 耐風+10 回避+5 Lv52~ 吟) 攻略手順 ジュノ上層I-8にいるBki Tbujhjaに話すとクエスト開始。 Bki Tbujhjaに聖水を渡すとエルディーム古墳の話が聞ける。 エルディーム古墳D-4(バタリア丘陵F-5からエルディーム古墳へ)にあるSarcophagusに聖水をトレードすると「Yum Kimil(Skeleton族)」と 「Dog Guardian(Skeleton族)」と「Owl Guardian(Skeleton族)」というNMが出るので倒す。 倒した後再度Sarcophagusを調べるとイベント、星の指輪を入手。 ジュノ下層に戻りBki Tbujhjaに話すとクエスト終了。 敵 「Yum Kimil(Skeleton族)」 NM 黒魔道士タイプ Lv54 「Dog Guardian(Skeleton族)」 NM 戦士タイプ Lv52 「Owl Guardian(Skeleton族)」 NM 戦士タイプ Lv52 クエスト名 時の輪の交わる処 依頼者 イマスケ(Imasuke) / ジュノ港・E-6(クフィム島出口) 発生条件 AF2「誰がための鎮魂歌」をクリア後吟遊詩人で話す 報酬 『コラルジュストコル』 (胴 防38 HP+13 VIT+3 弦楽器スキル+3 敵対心-1 Lv58~ 吟) 攻略手順 ジュノ港E-6にいるImasukeに話すとクエスト開始。 ザルカバードI-10にあるPerennial Snowを調べる。 地球時間0時を過ぎた後再度調べると星の指輪を入手。 ジュノ港に戻りImasukeに話すとドラギーユ城の話が聞ける。 ドラギーユ城F-7にいるChalvatotに話すとイベント、月の指輪を入手。 修道窟I-8にある???を調べると「Bugaboo(Ghost族)」というNMが出るので倒す。 倒した後再度???を調べるとイベント。 ドラギーユ城に戻りChalvalotに話すとイベントがありクエスト終了。 敵 「Bugaboo(Ghost族)」 Lv63 追加効果:HP吸収 クエスト名 ボルグヘルツの失われた魔手<吟遊詩人> 依頼者 ガスラム(Guslam) / ジュノ上層・H-8 発生条件 AF2「誰がための鎮魂歌」を受けている 報酬 『コラルカフス』 (両手 防15 HP+14 CHR+4 歌唱スキル+5 敵対心-1 Lv60~ 吟) 攻略手順 ジュノ上層H-8にいるGuslamに話すとクエスト開始。 ズヴァール城にあるTreasure Cofferを開けると古びた小手を入手。 ジュノ上層に戻りGuslamに話すとイベント。 ジュノ下層J-8にいるYin Pocanakhuに話した後、1000ギルを渡す。 次にジュノ港H-8にある???を調べるとイベント。 ズヴァール城外郭F-8にあるTorchを調べるとDark Spark(Bomb族)というNMが出るので倒す。 倒した後再度Torchを調べると闇の炎を入手。 ジュノ港に戻り???を調べるとイベントがあり終了。 敵 「Dark Spark」 NM Lv55 ドレイン・アスピル・バイオⅢ カギDROP Abyssal Demon / Ahriman / Arch Demon / Blood Demon / Doom Demon クエスト名 -- 発生条件 AF2「誰がための鎮魂歌」を受けている 報酬 『コラルラウンドリト』 (頭 防15 HP+11 MND+3 受け流しスキル+5 敵対心-1 Lv54~ 吟) 『コラルキャニオンズ』 (両脚 防27 HP+12 STR+5 管楽器スキル+3 敵対心-1 Lv56~ 吟) 攻略手順 コラルラウンドリト → クロウラーの巣「Treasure Coffer」 コラルキャニオンズ → オズトロヤ城「Treasure Coffer」 カギDROP クロウラーの巣:Crawler Hunter / Helm Beetle / Knight Crawler オズトロヤ城:Yagudo Assassin / Yagudo Conducter / Yagudo Flagellant / Yagudo Prelate
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ジローラモとトニー 発生条件自動発生 内容数回ジローラモとトニーの会話イベント後に選手紹介 条件を満たすと紹介する選手のレベルがアップするLv1 計3名獲得 1名レギュラー認定 Lv2 計6名獲得 計3名レギュラー認定(Lv1の1名含む) Lv3 計9名獲得 1名主力認定(前Lvで主力認定を受けていても可) LvUp時には「選手の目利きが良くなった」と報告に来るイベントが発生 未所属選手に追加される 発生時期2月2週後半(日本) 7月2週後半(欧州) R1(ショートカット)の来客を確認する必要あり。イベントで止まらないしトピックもでないので注意。 ディエゴ 発生条件2年目以降に南米にキャンプに行くとディエゴと出会う 7月2週後半(欧州は12月2週後半)になると選手を紹介しに来る 内容手数料の代わりに選手を紹介してくれる(初回は無料) 紹介料はクラブ資金の約10% 2回目以降は、資金が10億以上で登場資金がある状態でも、1年置き(2年に1度)しか登場しない 条件を満たすと紹介する選手のレベルがアップするLv1 計3名獲得 1名レギュラー認定 Lv2 計6名獲得 計3名レギュラー認定(Lv1の1名含む) Lv3 計9名獲得 1名主力認定(前Lvで主力認定を受けていても可) LvUp時には「選手の目利きが良くなった」と報告に来るイベントが発生 未所属選手に追加される 発生時期7月2週後半(日本) 2月2週後半(欧州) R1(ショートカット)の来客を確認する必要あり。イベントで止まらないしトピックもでないので注意。
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※このページの情報は韓国wikiから取得した情報です。 発生条件・攻略 職業 ローグ 発生レベル Lv80 発生条件 スキルポイント(SP)を158消費していること 前提ミッション 特になし クリア条件 ①ロレンに話しかける ②ルークに話しかける ③インパクトインキュバスの角をを50個集める ④ヤプに話しかける ⑤金塊[200]・ルビー[100]・サンストーン[50]・酸素吸入器[200]マナポーション(小)[200]・ディエロナの石[1]をルークに渡す ⑥潜在力の石を3個をルークに渡す ⑦ロレンに話しかける 報酬 ZED 4000 EXP 20000 SP 特になし その他 (Lv80ジョーカー) 関連NPC NPC名 ロレン 場所 ヘレン村役場 役割 村長 関連ミッション 信念を追う道(2次転職) その他 NPC名 ルーク 場所 プランシス漁場Ⅰ 役割 盗賊転職NPC 関連ミッション 信念を追う道(ローグ編)信念を追う道(忍者編) その他 関連モンスター インパクトインキュバス Lv 90 EXP 563 PTP 30 1300±100Z 行動 非アクティブ 攻撃 近距離物理攻撃 特殊攻撃 特になし 通常ドロップ ヒーリングポーション(小)・マナポーション(小)加速ポーション(小)・帰還スクロールエメラルド・サンストーン・鉄糸・シルク異系の鉱石・高級秘薬・最高職人の魂 レアドロップ 潜在力の石 装備ドロップ 全職手袋(Lv88)・全職靴(Lv89)・全職靴(Lv95) 生息地 汚染した沼Ⅱ・プルネウス発電所 関連ミッション ミッション品 インパクトインキュバスの角 その他
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地図 (カムイ地方) 大きな町の概要 (カムイ) 連続イベント別解放イベント トウコイベント ランダムイベント 場所別チマ デバ モツ カイヅ カムイ (大きな町)未解放の場合 町をうろつく おみくじ屋 トウコに会いに行く 人形依頼・納品イベント 地図 地図 (カムイ地方) 地図 カムイ地方 大きな町カムイ チマ デバ モツ カイヅ ホクロク地方サト ムサシ地方クイツケ ムサシ地方ヒタサ 大きな町の概要 大きな町の概要 (カムイ) イベントは解放後のもの 主な内容 備考 うろつき A 町をうろつく ザコと対戦 B おみくじ屋 パワポケ8 射的 (的がレール移動) C トウコに会いに行く 人形依頼, トウコと会話 アイテム売買(カード品揃え) 逆転ホームラン, イレギュラー!, バスター,サイン解読, フェンスダイレクト,定位置でとった, スパイダーキャッチ,ライトシフト, センター前進 全9種 連続イベント別 連続イベント別 解放イベントカムイ解放時の入手札 トウコイベント ランダムイベント 連続イベント別 - 解放イベント 解放イベント 回数 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 1 カイヅ進入 - 対戦 ごろつき(対戦相手のページ) 勝ち カイヅ解放 ,COM対戦解放(ごろつき),攻撃札1枚入手 No.44『タイムリーツーベース』 まさか 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 2 デバ(モツ)進入 - 対戦 ごろつき(対戦相手のページ) 勝ち デバ解放 (モツ解放),攻撃必殺札1枚入手 No.80『サンダーインパクト』 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 3~4(順不同) モツ(デバ)進入 - 対戦 シロタ(対戦相手のページ) 勝ち モツ解放 (デバ解放),プロフィールNo.91(シロタ), COM対戦解放(シロタ),サポート札1枚入手 No.248『シロタ』 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 3~4(順不同) チマ進入 - (セリフのみ) 都まであと少し 4.5 カイヅ進入 - 対戦 ごろつき(対戦相手のページ) 勝ち チマ解放時に裏口パターンになる,ランダムイベント(カムイ解放後)にトウコ登場 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 トウコイベント1回目町の位置関係上、解放イベント3回目がチマ進入だった場合のみ発生可能。具体的には1回目から順にカイヅ解放→モツ解放→チマ→デバ解放→カイヅ(これ)、またはカイヅ解放→デバ解放→チマ→モツ解放→カイヅ(これ)。要は寄り道せずにカイヅとチマを往復すれば良い。どちらの順序であっても結果は同じで、シロタ戦直前のセリフのみ異なる。シロタ戦後の観衆セリフ的には後者の方が自然か。 5 デバ進入かモツ進入 - トウコイベント#1が発生しなくなる 移住希望者募集中 6 チマ進入 対戦パターン(トウコイベント#1未発生) 対戦 ウタノ(対戦相手のページ) 勝ち チマ解放 , カムイ-チマ間の移動制限解除,プロフィールNo.90(ウタノ), COM対戦解放(ウタノ),サポート札1枚入手 No.183『ウタノ』 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 裏口パターン(トウコイベント#1発生済) チマ解放 , カムイ-チマ間の移動制限解除 トウコイベント2回目 7 カムイ進入 - (セリフのみ) 8 カムイうろつき選択肢「町をうろつく」 - (セリフのみ) 9 カムイうろつき選択肢「町をうろつく」 - 対戦(BGM No.79初段) ハルツグ(対戦相手のページ) 勝ち カムイ解放 ,プロフィールNo.88(ハルツグ), COM対戦解放(ハルツグ),お金+3,000両,必殺札1枚入手(下記参照),札のかけら入手 ニの4種いずれか1個,ランダムイベントが発生するようになる(下記参照) 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 連続イベント別 - 解放イベント - カムイ解放時の入手札 カムイ解放時の入手札 下表は入手イベントのページとほぼ同内容(コピペ) 概要 必殺札8種 種類 確率 カード名 備考 攻撃 各12.5%計50% ドラゴンブロウ, スーパースイング,バーンソード, 大河氾濫 必殺札 守備 各12.5%計50% ビッグストリーム, ファイヤーロード,超美技, カベに激突 必殺札 サポート 0 カムイ解放時と同様のイベント ハルツグに勝利 (カムイ解放時) トウコイベント#10 人形依頼『トウコのお願い4』の納品イベント カムイ地方のランダムイベント#1(シロタ)にて2回入手 カムイうろつきイベント 汎用・辻勝負にて勝利時に確率10%(下表) 確率 出現カード候補 備考 10% 上表 90% レア無指定 詳細は入手イベントのページ参照- 三章1周目はレア1固定(サイン交換が出ない), 三章やり直し済ならレア1~3(加山が出ない) 連続イベント別 - トウコイベント トウコイベント 解放イベントの合間(4.5回目)にトウコイベント1回目を発生させた場合のみ、カムイ解放後にトウコイベント3回目以降が発生する。 トウコイベント2回目は自動的に発生する(チマ解放裏口パターン) アルバム等は人形依頼4つ全て納品後。 回数 発生方法・条件 結果分岐条件 結果 備考 1 解放イベント#4.5 2 解放イベント#6 3 カムイ解放後カムイうろつき選択肢「町をうろつく」 - 人形依頼受注『トウコのお願い1』,うろつき選択肢追加「トウコに会いに行く」 シロタみたいな 以降、依頼と各納品イベントが交互に発生する。詳細結果は各項参照(トウコに会いに行く, 人形依頼・納品イベント)これらを連続イベントと解釈すると、トウコイベント#10(依頼4つ目の納品イベント)にて対戦、アルバム有り。 4 人形納品『トウコのお願い1』 (省略) 5 トウコに会いに行く (省略) 6 人形納品『トウコのお願い2』 (省略) 7 トウコに会いに行く (省略) 8 人形納品『トウコのお願い3』 (省略) 9 トウコに会いに行く (省略) 10 人形納品『トウコのお願い4』 - 対戦 トウコ(対戦相手のページ) 勝ち アルバムNo.42(春の訪れ) , プロフィールNo.89(トウコ),COM対戦解放(トウコ),サポート札1枚入手 No.194『トウコ』,必殺札1枚入手 カムイ解放と同様(カムイ解放時の入手札参照),お金+5,000両 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 連続イベント別 - ランダムイベント ランダムイベント 発生タイミング 大きな町のうろつきイベント終了後 (カムイ) 町への進入イベント未発生時カムイ地方とフウシュウのみ、町への進入イベント発生後にも発生する。 発生条件 カムイ解放済 現在地がカムイ地方 確率16.7%(1~3.5回目), 3.3%(4回目以降の汎用イベント) 回数 追加発生条件 分岐 結果 備考 1 (上記条件のみ) - 必殺札2枚入手 2枚ともカムイ解放と同様(カムイ解放時の入手札参照) シロタ 2 (上記条件のみ) - 人形パーツ3個入手 3個ともランダム ウタノ 3 (上記条件のみ) - 人形パーツ3個入手 3個ともランダム ハルツグ 3.5 トウコイベント#1発生済 - 人形パーツ3個入手 3個ともランダム トウコ 4~(汎用) (上記条件のみ) 均等% 札1枚入手 レア無指定(入手イベントのページ) シロタ 〃 人形パーツ1個入手 ランダム ウタノ 〃 札1枚入手(レア無指定),人形パーツ1個入手(ランダム) ハルツグ 〃 人形パーツ2個入手 2個ともランダム トウコイベント#1発生済の場合のみ発生 場所別 場所別 チマ デバ モツ カイヅ カムイ (大きな町) 場所別 - チマ チマ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回(解放イベント#3,4) 解放イベント参照 汎用・立ち往生 『開拓団募集』未発生 - (セリフのみ) 手段がない チマ解放(解放イベント#6) 解放イベント参照 場所別 - デバ デバ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放(解放イベント#2~4) 解放イベント参照 開拓団募集(解放イベント#5) 解放イベント参照 場所別 - モツ モツ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放(解放イベント#2~4) 解放イベント参照 開拓団募集(解放イベント#5) 解放イベント参照 場所別 - カイヅ カイヅ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放(解放イベント#1) 解放イベント参照 もめごと(トウコイベント#1) トウコイベント参照 場所別 - カムイ カムイ (大きな町) 未解放の場合 町をうろつく おみくじ屋 トウコに会いに行く 場所別 - カムイ - 未解放の場合 未解放の場合 イベント概要 発生方法・条件 分岐 結果 備考 とぶやつ とぶやつでカムイ進入- カムイ以外の4町いずれか未解放 - (セリフのみ) 解放イベント#7の前半パート 追い出し カムイうろつき- カムイ以外の4町いずれか未解放 - ムサシ地方のクイツケに強制移動 強制移動直後にランダムイベント発生可能 戻ってきた(解放イベント#7) カムイ進入- カムイ以外の4町全て解放済- 解放#7前半発生済 (とぶやつで来たことがある) - (セリフのみ) 解放イベント#7の後半パート 解放イベント#8,9 解放イベント参照 おみくじ カムイうろつき選択肢「おみくじ屋」 解放後のおみくじ屋と同じ(未解放のうちからおみくじ可能) 場所別 - カムイ - 町をうろつく 町をうろつく イベント概要 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 トウコの依頼#1 トウコイベント#3 汎用・辻勝負 (なし) - 対戦(5回で試合終了) ザコ(対戦相手のページ) 勝ち 札1枚入手 確率10%でカムイ解放と同様(カムイ解放時の入手札参照) 負け,投了,引き分け (セリフのみ) 場所別 - カムイ - おみくじ屋 おみくじ屋 ※8wikiより転載 時間制限はないのでゆっくり狙って良い。 左右の端で待機すると比較的感覚をつかみやすいかと。 結果 景品 大吉 下表参照 吉 6地方共通 人形パーツ1個入手 ランダム 末吉 6地方共通 レア1~2など(入手イベントのページ) 凶 6地方共通 参加賞 大凶 6地方共通 残念賞 カムイの大吉は下表のようになる。表は入手イベントのページとほぼ同内容(コピペ) 概要 必殺札9種とサポート札6種など 種類 確率 カード名 備考 攻撃 5.9% タイムリーツーベース レア4 各5.9%計29.4% ドラゴンブロウ, スーパースイング,サンダーインパクト, バーンソード, 大河氾濫 必殺札 守備 各5.9%計23.5% ビッグストリーム, ファイヤーロード,超美技, カベに激突 必殺札 サポート 各5.9%計35.3% ウタノ, トウコ, 安藤, 姫子, 夏菜, シロタ 各1.5%計5.9% 札のかけらニの一,二,三,四 カムイおみくじ大吉と同様のイベント なし 場所別 - カムイ - トウコに会いに行く トウコに会いに行く 選択肢出現条件 トウコイベント3回目発生済 イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 汎用 トウコの人形依頼を受注済で未納品, または全て納品済 - (セリフのみ) (トウコの依頼#1) うろつき「町をうろつく」(トウコイベント#3) トウコの依頼#2 依頼『トウコのお願い1』納品済 - 人形依頼受注『トウコのお願い2』 ウタノみたいな トウコの依頼#3 依頼『トウコのお願い2』納品済 - 人形依頼受注『トウコのお願い3』 お兄様みたいな トウコの依頼#4 依頼『トウコのお願い3』納品済 - 人形依頼受注『トウコのお願い4』 私みたいな 人形依頼・納品イベント 人形依頼・納品イベント 依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 受注イベント 納品イベント結果 備考 トウコのお願い1 パワー140以上,パワーヒッター 1,000 +500 町をうろつく(トウコイベント#3) サポート札1枚入手 No.196『安藤』 トウコイベント#4 トウコのお願い2 ミート140以上,アベレージヒッター 1,000 +500 トウコイベント#5 サポート札1枚入手 No.239『夏菜』 トウコイベント#6 トウコのお願い3 球速155以上,キレ〇 2,000 +1,000 トウコイベント#7 サポート札1枚入手 No.229『姫子』 トウコイベント#8 トウコのお願い4 内野安打◎,神速 (なし) (なし) トウコイベント#9 トウコと対戦へ(トウコイベント#10参照) 地図 (カムイ地方) 大きな町の概要 (カムイ) 連続イベント別解放イベントカムイ解放時の入手札 トウコイベント ランダムイベント 場所別チマ デバ モツ カイヅ カムイ (大きな町)未解放の場合 町をうろつく おみくじ屋 トウコに会いに行く 人形依頼・納品イベント
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+ 目次 地図 NPC 幻獣 ボス 任務 重複任務 備考 地図 + 隣接MAP 地図/遊園地 Map画像準備中 2011/12/6 メンテナンス後、実装。 ダンジョン制限時間 連続入場制限 推奨レベル 1時間 - Lv40 ※2人まで入場可。 NPC No 分類 名前 座標 備考 1 活動 白雪姫 (16,40) 2 任務 ネタロー (16,39) 3 任務 ピスタチオ (17,41) 重複任務:ドワーフのつるはし 4 任務 ウチッキー (52,78) 重複任務:水晶の原石の収集 幻獣 幻獣名(台) 幻獣名(日) Lv 属性 備考 アイスロック 37~40 水 ライトQ 光 コールグール 闇 2011/12/6現在、光と闇は図鑑掲載なし ボス 幻獣名(台) 幻獣名(日) Lv 属性 座標 備考 任務 重複任務 ドワーフのつるはし 水晶の原石の収集 ドワーフのつるはし 発生条件 ? 依頼者 ピスタチオ 報酬 経験値150、1960メム、ロトの抽選券x1 内容 1.水晶洞のオルヘッドを倒し、ドワーフのつるはしを入手。2.ピスタチオ(17,41)に報告。 水晶の原石の収集 発生条件 ? 依頼者 ウチッキー 報酬 1320メム 内容 1.水晶洞のアイスロックを倒し、水晶の原石を5個入手。2.ウチッキー(52,78)に報告。 備考 自分で修正ができないという方は、こちらに書き込んでください 名前
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概要 [#eab10f00] 開催期間 [#b1a43950] クエストオファー場所 [#t467dfce] シーズナルクエスト [#r4ae5ae9] エッグハント到来(森都) [#e1ba80ec] エッグハント到来(海都) [#z38362f6] エッグハント到来(砂都) [#o46a017a] エッグハントは森の中 [#xa7bf783] エッグハントは橋の上(フェーズ2 4/11〜) [#o7cf4f2e] エッグハントは回廊で(フェーズ3 4/13〜) [#jd9a0843] エッグハントの賢者様(フェーズ4 4/15〜) [#wf11f8d0] SEASONAL SHOP エッグドリーマー [#n79959e6] 取得アチーブメント [#e60192b2] スプリガン・エッガー [#x84235c2] イベントアイテム [#t91b5a47] コメント [#db478c4a] 概要 開催期間中、以下の場所に現れる吟遊詩人は、冒険者をある催しに誘いたいようです。 みなさん、彼らの話を聞いてみてください。 運搬中にスプリガンに近づいたり、エリア移動しても運搬失敗になる 運搬状態の効果時間は「180秒」です 時間切れになった場合、失敗になるが開始地点から再挑戦可能 開催期間 2014年4月9日(水) 19 00頃 〜 2014年4月22日(火) 23 59頃 クエストオファー場所 フェーズ1「エッグハント到来」 受注場所:リムサ・ロミンサ:上甲板層 NPC”オスカルレ”(X 11 Y 13) 受注場所:グリダニア:旧市街 NPC”ジリ・アリアポー”(X 10 Y 9) 受注場所:ウルダハ:ナル回廊 NPC”オルセルフォ”(X 10 Y 9) フェーズ1「エッグハントは森の中」 受注場所:グリダニア:旧市街 NPC”ジリ・アリアポー”(X 10 Y 9) フェーズ2「エッグハントは橋の上」 フェーズ3「エッグハントは回廊で」 フェーズ4「エッグハントの賢者様」 受注場所:グリダニア:旧市街 NPC”ジリ・アリアポー”(X 10 Y 9) シーズナルクエスト 今回のイベントは開催期間中、フェーズごとにクエストが解放されていきます。 フェーズ1:2014年4月9日(水)19 00頃〜 フェーズ2:2014年4月11日(金)17 00頃〜 フェーズ3:2014年4月13日(日)17 00頃〜 フェーズ4:2014年4月15日(火)17 00頃〜 エッグハント到来(森都) 依頼人 ジリ・アリアポー 場所 グリダニア ミィ・ケット野外音楽堂 発生条件 Lv15〜 基本報酬 3,360 EXP 286ギル エッグキャップをかぶりジリ・アリアポーと話す エッグハント到来(海都) 依頼人 オスカルレ 場所 リムサ・ロミンサ 発生条件 Lv15〜 基本報酬 3,360 EXP 286ギル エッグキャップをかぶりジリ・アリアポーと話す エッグハント到来(砂都) 依頼人 オルセルフォ 場所 ウルダハ 発生条件 Lv15〜 基本報酬 3,360 EXP 286ギル エッグキャップをかぶりジリ・アリアポーと話す エッグハントは森の中 依頼人 ジリ・アリアポー 場所 グリダニア ミィ・ケット野外音楽堂 発生条件 Lv15〜エッグハント到来(森都)/エッグハント到来(海都)/エッグハント到来(砂都)クリア 基本報酬 3,360 EXP 382ギルデコエッグ ブロンズ×10 2人パーティの状態で指定のエッグキャップをかぶり 黄蛇門のオギュスティニエル(旧市街x7,y9)と話す アルコンエッグを持ち上げる アルコンエッグをエッグポッドに納める(180秒以内、リトライ可) ジリ・アリアポーに報告 エッグハントは橋の上(フェーズ2 4/11〜) 依頼人 ジリ・アリアポー 場所 グリダニア ミィ・ケット野外音楽堂 発生条件 Lv15〜エッグハントは森の中クリア 基本報酬 3,360 EXP 382ギルデコエッグ ブロンズ エッグキャップをかぶりリムサ・ロミンサのオスカルレと話す 2人パーティの状態でエッグキャップとトリコエッグキャップをかぶり コーラルタワーのオギュスティニエル(上甲板層x11,y6)と話す アルコンエッグを持ち上げる アルコンエッグをエッグポッドに納める オスカルレと話す グリダニアのジリ・アリアポーに報告 エッグハントは回廊で(フェーズ3 4/13〜) 依頼人 ジリ・アリアポー 場所 グリダニア ミィ・ケット野外音楽堂 発生条件 Lv15〜エッグハントは橋の上クリア 基本報酬 3,360 EXP 382ギルデコエッグ ブロンズ エッグキャップををかぶりウルダハのオルセルフォと話す 2人パーティの状態でエッグキャップとダークエッグキャップをかぶり ザル大門のオギュスティニエルと話す アルコンエッグを持ち上げる アルコンエッグをエッグポッドに納める ルビーロード国際市場のオルセルフォと話す グリダニアのジリ・アリアポーに報告 エッグハントの賢者様(フェーズ4 4/15〜) 依頼人 ジリ・アリアポー 場所 グリダニア ミィ・ケット野外音楽堂 発生条件 Lv15〜エッグハントは回廊でクリア 基本報酬 3,360 EXPエッガー・バード 4人パーティの状態で全員が別々のエッグキャップをかぶり オギュスティニエルと話す アルコンエッグを持ち上げる アルコンエッグをエッグ置場に納める ジリ・アリアポーと話す SEASONAL SHOP エッグドリーマー アイテム名 価格 エッグキャップ 11 チョコボエッグキャップ 18 カモエッグキャップ 28 トリコキャップ 100 ダークエッグキャップ 170 エッグリング 980 トリコエッグリング 980 カモエッグリング 980 チョコボリング 980 取得アチーブメント 新たなるエッグハンター クエスト「エッグハントの賢者様」をコンプリートする スプリガン・エッガー イベント期間中に各地に出現するスプリガン・エッガーを倒すとデコエッグ シルバーを1つドロップする。リポップはリアル1時間に1回程度? デコエッグはブロンズ、シルバー、ゴールドの順に価値が上がっていき、使用するとランダムでアイテムが手に入る。 SEASONAL SHOPで上位のデコエッグと交換することも可能。 イベントアイテム 名前 カテゴリ 性能 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) エッガー・バード その他 エッグハントの祝祭用のチョコボ装甲 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) エッグキャップ 頭防具 RARE EX 全クラスLv10〜 物理防御力6 魔法防御力13 STR +1 DEX +1 VIT +1 INT +1 MND +1 デコエッグ ブロンズ 雑貨 様々なアイテムが封入されている飾りタマゴ。何が出るかはお楽しみ デコエッグ シルバー 雑貨 様々なアイテムが封入されている飾りタマゴ。何が出るかはお楽しみ デコエッグ ブロンズx10で交換 デコエッグ ゴールド 雑貨 様々なアイテムが封入されている飾りタマゴ。何が出るかはお楽しみ デコエッグ シルバーx10で交換 コメント 2014エッグハントについて情報・修正依頼、またはコメントなどこちらへおねがいします 名前 高地ラノシアのサオラスの亡骸の手羽先(笑)の所に居ました、遠隔なら下から撃てます -- エッグハントFATEあり(足跡の谷で遭遇)。エッガーがデコエッグ・ブロンズをドロップ。 -- リポップ時間なのですがキャンプ・ブロンズレイクで取った後30分後に同じ場所にリポップしました。その後30分待ってもリポップせずエールポートのブルワーズ灯台裏に行ったらいました。なので30分に一回、場所はランダム、同じ場所に連続リポップあり -- 西ラノシア エールポートのブルワーズ灯台裏にいます。 -- 黒森南のサウスシュラウドランディングの2階にいます。 -- 南ザナラーンX19.Y25 ザンラク脇本陣の山頂に一匹います -- キャンプ・ブロンズレイクの、ミコッテが5人いる温泉のところにスプリガン・エッガーいました。 -- 中央ザナラーンでエッガー倒したら、しるばー1個落としました。非常にわかりにくい場所に単体で卵もって立ってますね。カッターズクライの穴の上の小さい穴の前にいました。 -- 中央森林のスプリガン倒しても、何も出ない。ブロンズエッグどうやって稼ぐんでしょう? --
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一章へ 武田伝二章 武田伝二章 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場の武力+5、上杉謙信の統率UP謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 武田信繁で数部隊 7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP高坂で攻城 8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 柿崎景家 9 [武田039]SR山本勘助 計略 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上義清の武力+3、移動速度UP 4 [武田023]R武田信繁 接触 村上義清 5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP義信で2部隊撃破 6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 出浦守清 7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP秋山で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、[武田023]R武田信繁[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP加藤と接触 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力・統率UP敵武力UP 秋山の武力・統率各+5、斎藤朝信の武力+3斎藤と接触 5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力・移動速度UP 義信の武力+4、移動速度UP87c頃 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP昌盛で2?部隊撃破 7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 保科で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊 第四話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 上杉謙信 4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 87c頃 5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 79c頃 6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 馬場信春・原虎胤の兵力UP馬場が一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - 9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎 第五話 影武者 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - - 3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 4 [武田022]C武田信廉 接触 5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 91c頃 6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 7 [武田035]SR望月千代女 接触 斎藤朝信 8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 一条で数部隊 9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方の武力上昇 小山田の武力が20に 10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女 第六話 徳栄軒信玄 落城 小名 高梨政頼軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 敵武力+6 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 91c頃 5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 79c頃 7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助 第七話 啄木鳥戦法 生存 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 98c頃 4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 5 [武田023]R武田信繁 特定撃破 村上義清 6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 8 [武田023]R武田信繁 接触 斎藤朝信 9 [武田039]SR山本勘助 接触 上杉謙信 10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 山本勘助で数部隊(3くらい?) 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂正信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第八話 龍虎激突 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 3 武田信玄 接触 上杉謙信 4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 97c頃 5 [武田018]SR真田幸隆 計略 6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP 7 [武田038]SR山県昌景 接触 柿崎景家 8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 兵力UP 高坂昌信で斉藤朝信を撃破する 9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 飯富で数部隊 10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 高坂で 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景